最新网络游戏代理协议书范本
来源:听讼网整理 2018-12-12 15:47研制公司:_____________________
运营公司:_____________________
游戏称号:_____________________
___________年_______月_______日
一、协议两边
1.公司称号:____________________
国家:___________________________
城市:___________________________
地址:___________________________
联系方法:_______________________
(以下简称研制公司)
2.公司称号:____________________
国家:___________________________
城市:___________________________
地址:___________________________
联系方法:_______________________
(以下简称运营公司)
二、协议两边阐明
1.研制公司担任研制和晋级中文版________________游戏的服务器端和客户端软件及技能,并享有保护上述软件的权力;
2.研制公司有权按协议约好取得来自协议区域的收益;
3.运营公司应当在协议区域内担任产品的运作,推行,发行,出产,运用,出售和服务;
4.研制公司答应运营公司依照以下协议约好在协议区域内供应产品的服务,营销,推行和运用悉数商标,标识。
三、术语界说
在本协议中,下列术语意义如下:
1.“内部测验”代表第本协议中的质量认证测验。
2.“商业秘密”代表运营公司的悉数商业秘密和信息,包含(但非悉数):
1)运营公司服务的技能与规划。
2)运营公司的人事、方针及商业战略等。
3)运营公司服务抵挡费用户的各项规则条款,但不包含现已揭露发布的。(否则将视为损坏保密协议)
3.“无形财物”代表研制公司具有的称号、商标、图标、徽章、规划图画、服务标识以及其他任何特别的无形财物。
4.“作业日”代表我国除周六、周日及其他法定假期外的作业日。
5.“文件”代表悉数关于游戏终究用户端程序及服务器端程序的运用手册、阐明书、用户攻略、网站文档等。
6.“合作伙伴”代表任何由运营公司直接或直接操控或由运营公司具有操控权的任何公司、集团公司、合伙公司、合资公司等悉数实体。
7.“Alpha版”“Beta版”在本协议中代表“____________________”中文版正式上市前由研制公司供应给运营公司的任何版别的终究用户端程序和服务器端程序,以及各种必要的用来帮忙进行内部测验的技能阐明文档。
8.“交给时刻表”代表研制公司将游戏的Alpha版、Beta版及终究正式版交给给运营公司的时刻表。详见附录。
9.“终究用户端程序”代表供游戏的终极用户运用来连接到游戏服务器的电脑软件程序,包含任何改善、更正、修订、晋级及内容增加等。详见附录。
10.“终究用户”代表购买游戏客户端软件供自己运用而非再出售的个人。
11.“正式版别”在本协议中代表经过了运营公司内部测验并由运营公司承认能够作为正式版上市出售给经销商及终究用户并使其连接到游戏服务的终究用户端程序和服务器端程序的版别。
12.“不行抗力要素”代表运营公司依照合同规则无法预估和分配的各种状况。包含但不仅限于以下状况:自然灾害、战役、停工、政府约束、电力中止或网络设施及服务器的损坏。
13.“游戏服务”代表由运营公司开发并包含于运营公司服务内容的在线游戏服务。
14.“游戏”代表此款名为“____________________”的多人网络游戏。
15.“知识产权”代表现已存在或将会存在的各种知识产权内容,包含:专利、商标、注册的规划、之前描绘过的各种应用程序、版权、商业秘密中触及的权力,包含但不仅限于创造性的美术规划。
16.“产品”代表与恰当文件包装在一起的终究用户端程序。
17.“收入”在本协议中或在本协议中规则往后将实行的账目、商务及审计进程中代表由运营公司经过出售产品和供应产品授权取得的由付费用户为享用游戏服务而付出的费用。
18.“分红份额”代表应由运营公司从其收入中付出给研制公司的份额。
19.“服务器端程序”代表将被装置于运营公司服务器上用以使终究用户能够享用游戏服务的电脑软件程序,包含任何改善、晋级及内容增加等。
20.“运营公司服务”由运营公司运营的包含但不仅限于以下内容的服务:宽带互联网接入、导航攻略、收费内容服务、游戏及其他相关服务。
21.“付费用户”代表由运营公司认证并向运营公司付费以经过运营公司服务享用游戏服务的任何人。
22.“期限”代表________条款中描绘的时刻期限。
23.“数据记载”代表悉数处理数据或记载,由游戏服务处理实行的悉数信息,而且包含悉数与付费用户相关的信息和通讯。数据记载是运营公司的商业秘密。
24.“更新内容”代表本协议中规则的应由研制公司供应的本产品或游戏服务的改善或弥补。
25.“URL”代表一致资源定位符,包含域名和二级以及其他任何用来拜访或定位游戏服务的称号。
26.本协议中触及的悉数有关本产品的“出售、出售”都是代表答应运用此产品的授权进程。悉数有关本产品“购买”都是代表购买答应运用此产品的授权。
27.协议有用地域:由两边约好协议有用地域规模。
四、经两边洽谈一致,研制公司与运营公司赞同以下条款
1.开发与可交给运用
1.1 游戏的开发与支撑
研制公司应向运营公司供应游戏的开发与规划、终究用户程、服务器端程序以及相关文件。一起,研制公司还应确保依照本协议规则的交给时刻表进行同步的相关支撑。
1.2 未能准时交货
假如研制公司不能依照交给时刻表完结,运营公司有权暂时不付出本协议规则的任何费用,直到交货的问题得以处理。时刻将不会成为本协议的根本问题。
1.3 可交给运用
研制公司应当依照交给时刻表同步供应终究用户端程序、服务器端程序以及相关文件,包含悉数成果代码、文档、列表、库、数据文件以及需用于游戏服务的悉数相关程序软件。(”可交给运用”)
1.4 本地化研制公司应当担负游戏中文简体版别地化的费用以及游戏内悉数的翔实文字内容,运营公司应有时机评价本地化的成果,而且供应承认。
2.指定及授权
2.1 仅有指定研制公司在本协议中供应给运营公司以下独家的仅有的权力:
(a)再出产、演示及展现本产品;
(b)对我国大陆的用户直接进行或经过经销商和分销商进行本产品的出售、商场行销、分销等活动;
(c)答应我国大陆的终究用户能够以成果代码的方法运用此产品;
(d)供应保护与支撑服务,包含但不仅限于:技能支撑、软件支撑、客户服务及在线客户服务,悉数GM将对研制公司的专门GM担任人报告。悉数运营公司的GM有必要依照研制公司提出的客户服务规范对我国大陆的终究用户进行服务;
(e)装置、仿制、贮存、批改及批改服务器端程序以便供应必要的游戏服务。
全体总称“权力”
2.2 互联网权力
协议各方赞同,虽然本协议限制的区域为我国大陆,运营公司依然能够经过互联网进行本产品的商场行销及出售活动,但运营公司应该承认经过互联网拜访的用户来自我国大陆。假如经过互联网对我国大陆以外区域进行的出售到达或超越了悉数产品出售和收费的10%,将视为运营公司违背了本协议。
2.3 URLs.研制公司赞同悉数用于拜访限制区域内的游戏服务的URL以及其他相关权力都为运营公司独家具有。
2.4 进一步的确保
研制公司应当确保运营公司能够在不侵略知识产权以及不用担负额定费用的状况下享用本协议规则的各项合法权力。研制公司应当单独担负第1子条款中为取得各项权力所须付出的额定费用。运营公司为进行本产品的出售、商场行销和分销所须取得的其他悉数权力和授权费用以及在开发完善本协议规则的游戏服务进程中可能发作的获取授权费用也应由研制公司单独担负。
2.5 付款责任
运营公司对研制公司仅有的付款责任应与本协议中规则的所取得权力相对应。运营公司不需求对其他任何一方付出任何费用以取得本协议中规则其应取得的权力。
3.更新材料
3.1 在本协议的有用期内,悉数关于游戏的晋级材料、补订?版别晋级、服务器端程序的晋级以及终究用户端程序的晋级都将被认为是本产品及服务器端程序的弥补。运营公司将对以上悉数更新材料享有独家运用权而无须付出任何附加费用。
3.2 不定期更新
研制公司确保将主张运营公司在技能、商场法规等其他影响开发的要素下对终究用户端程序、服务器端程序、文件及游戏服务进行不定期的更新晋级(“不定期晋级”)。研制公司应当对运营公司供应同步的不定期更新。
4.改变需求
4.1 改变需求
运营公司可能会不定期地要求研制公司对游戏的终究用户端程序、服务器端程序、文件等任何部分进行必要的更改、批改或删省(“改变需求”)研制公司应当在要求合理的状况下进行必要的改变作业。研制公司应当对运营公司提交改变的细节内容和所需时刻的方案。一旦方案被运营公司核准,研制公司即应当开端进行改变需求的施行作业。
5.知识产权
5.1 版权布告运营公司确保每套本产品的仿制都将会依照本协议的规则进行分销和出售,以下为版权布告字样:
5.2 产品称号
本产品将在我国大陆以____________________这一英文称号标识。在我国大陆游戏的中文称号将在以后由运营公司提出并由研制公司核准。
5.3 研制公司无形财物的运用
“研制公司”这个商标是研制公司的独享财物“研制公司无形财物”)。在本协议有用期内,研制公司应当供应运营公司及/或运营公司的合作伙伴以在我国大陆规模内免费运用
研制公司的无形财物进行此产品和游戏服务的广告发布、商场行销、演示演示以及分销等活动的权力。悉数将用到研制公司无形财物的商场活动都将事前取得研制公司的核准。发行人应当给研制公司供应合理的时机查看和监控发行人在协议有用期内依照本协议条款运用研制公司无形财物的举动。发行人不得在本协议规则的规模以外运用任何研制公司的无形财物。发行人不得选用或许注册任何与研制公司无形财物附近、简单混杂的产品称号或符号符号。当本协议中止之时,发行人应当中止以任何方法运用研制公司无形财物。
5.4 第三方侵权布告任何一方都有责任通报其他方由第三方进行的针对本产品或服务器端程序的任何侵权行为。
5.5 第三方侵权对策举动
(a)由运营公司通报的关于对本产品或服务器端程序的第三方侵权、不合法运用或乱用行为,或许由研制公司了解到的相似状况,研制公司有权,但并非责任,采纳旨在保护本产品或服务器端程序免受不合法损害的对策举动。
(b)假如研制公司不采纳任何对第三方侵权的对策举动,运营公司有权,但并非责任,采纳旨在保护本产品或服务器端程序免受不合法损害的对策举动。一起运营公司有权对该举动进行谈论,但运营公司将保存对举动的彻底操控权。
(c)针对各方丢失的经济补偿应在扣除各方发作的实践费用之后,依照所受损害的丢失程度公平地进行分配。
6.内部测验
6.1 当取得由研制公司供应的游戏简体中文版母盘后,运营公司将依据内部测验规范对其间包含的终究用户端程序进行由两边认可的内部测验,内部测验规范与时刻两边应在附录中约好。
6.2 假如终究用户端程序不能到达内部测验规范,测验将由研制公司在恰当的时刻内再次进行,直到终究用户端程序到达内部测验规范的要求。
6.3 当内部测验完毕之后,运营公司有必要向研制公司供应承认终究用户端程序和服务器端程序到达内部测验规范的书面认证。研制公司将不对在本地化进程中由运营公司自己进行的任何改动导致内部测验失利的结果担任。
7.技能要求
7.1 技能要求研制公司将确保终究用户端程序及/或服务器端程序是依照运营公司随时发布的各项技能标准完结。
7.2 服务供应
运营公司将具有供应和进行游戏服务运营并答应任何经资历认证的第三方代表运营公司供应和进行游戏服务运营的独家权力。运营公司或由其认可的第三方在供应和进行游戏服务的运营进程中不得损害到研制公司的权力。
8.商场行销与广告
8.1 商场行销作业运营公司将全力进行本游戏及产品的商场宣扬,确保将供应满足的商场预算来确保其商场行销及出售作业能够带来最大额度的收入。
8.2 研制公司标识运营公司赞同将研制公司的称号与图画标志以与运营公司称号和图画标志以相同注视的方位标于产品包装盒上。
8.3 研制公司的帮忙
假如运营公司提出合理的需求,研制公司应当向其供应悉数相关的技能、商场和其他相关此游戏/或此产品的信息。一起应当供应相应的材料以帮忙运营公司进行商场推行作业。
9.支撑与保护
9.1 支撑与保护在本协议的有用期内,研制公司将为运营公司免费供应以下的保护及支撑:
(a)帮忙运营公司架起用以供应游戏服务的服务器;
(b)帮忙进行服务器的保护;
(c)软件保护;
(d)问题(bug)批改;
(e)帮忙运营公司避免对游戏服务的黑客进犯和不合法批改;
(f)帮忙运营公司进行本游戏的商场宣扬作业;
(g)完结悉数对本游戏/产品的本地化需求,而且供应悉数关于本游戏/产品的更新、补订?
9.2 支撑与保护,在本协议的有用期之内,运营公司应当担任以下业务:
(a)收购悉数游戏服务及本游戏/产品全部必要的悉数硬件设备和带宽资源;
(b)悉数的服务器保护作业;
(c)架起服务器并装置相关的软件以供应游戏服务;
(d)运营公司将保存________组测验服务器,用以在正式发布前测验任何更新材料;
(e)运营公司将妥善保管任何办理/客服软件的仿制,包含GM东西,而且确保这些东西的肯定安全性。
10.付款
10.1 版权金为取得以下描绘的权力以及研制公司供应的支撑与保护,运营公司赞同付出给研制公司
_____________________美元的版权金“版权”):
版权金
付款时刻
金额
悉数付款
悉数付款
美元
10.2 运营公司确保在协议有用期内本游戏正式在我国大陆运营后的前________月之内付出给研制公司至少________________美元的分红金额。假如运营公司的运营状况无法到达这一方案,将视为运营公司违背协议。
10.3 分红份额除掉版权金之外,运营公司将付出给研制公司相当于来源于付费用户收入的________%,
10.4 运营公司确保尽最大努力来经过付费用户获取收入。并坚持实践收入不低于商场零售价格的________%。
10.5 分红金额付出分红金额应于每月付出,最晚不得超越收入发作的当月完毕后________天内付清。悉数金额付出都应遵从之前条款中的设定。
10.6 付出完结悉数应当付出给研制公司的分红金额应当汇出到研制公司指定专用账户,研制公司在每次收到金钱后与运营公司书面承认。
10.7 税金分管:研制公司与运营公司洽谈承认税金分管方法。
10.8 滞纳金:假如运营公司超越________作业日仍未付出到期金钱,研制公司有权挑选中止协议,
和要求取得敷衍金钱的每日________%的滞纳金。由此发作的悉数费用应由研制公司承当。?
11.担保
11.1 确保金:运营公司应当在正式收费之前将确保金合计US$____________________付出给研制公司指定银行账户。
确保金不包含在版税内,并抵扣运营公司的到期未付金钱。在协议期限内,研制公司能够挑选交还确保金,或许依照两边商定条款和条件保存确保金。
12.数据记载
12.1月报:运营公司应当每月向研制公司依据下列约好供应书面报告:
(a)游戏产品出售数量;
(b)游戏点卡,月费卡销量;
(c)经过传统途径和网络途径出售的游戏产品的出售收入;
(d)经过固定电话和移动电话出售的游戏产品的出售收入;
(e)其他研制公司应当知道的信息;
(f)悉数上述信息应当以传真或电子邮件方法并一起交递相同的书面副本。
12.2 运营公司应供应给研制公司办理人员“Admin”或最高权限拜访账号,供研制公司拜访游戏计费体系、服务器、用户数据库。
运营公司还应供应2个收效的游戏办理员账号。
12.3 运营公司应当正确记载数据记载,包含但不限于发作事情、处理日期、处理成果,并答应研制公司提出书面恳求________日内拜访运用该日志。
12.4 运营公司应当在协议中止后持续保护悉数相关记载、协议、账户________年以上,并答应研制公司需求时查阅和仿制。
13.5 审计权力在协议收效期间和协议中止________年内,研制公司和运营公司均享有在本协议约好规模内审计对方财政的权力。
(a)假如研制公司或运营公司账册审计显现有敷衍而未付金钱,未付款一方应当在收到书面通知的________日内补足该欠款。
(b)假如研制公司或运营公司账册审计显现有敷衍而未付金钱,未付金钱到达或超越了10%,未付款一方应当在收到书面通知的________日内补足该欠款并一起付出该次审计费用。
13.协议期限与中止
13.1 期限本协议应与签定之日起开端收效,于本游戏正式收费起的第________个月之后中止。
13.2 协议中止协议任何一方有权在以下状况下中止本协议:
(a)假如任何一方违背了本协议的任何约好,而且未能在接到指出违约行为的布告起________天之内对违约行为进行弥补;
(b)假如任何一方破产;
(c)假如运营公司因为任何原因中止了运营公司服务的供应。
13.3 由运营公司中止运营公司有权在以下状况下中止本协议或协议中的任何部分:
(a)假如研制公司未能依照协议规则的日程向运营公司供应本产品及/或服务器端程序,或许呈现相似的违约行为累计达________天。
14.声明、担保及补偿
14.1 研制公司声明?研制公司声明并担保运营公司如下事项:
(a)终究用户端程序、服务器端程序及相关文件应当契合协议中约好的内容、特色、功用、容量和操作方法;
(b)终究用户端程序及服务器端程序应当没有严重的程序过错(Bug);
(c)研制公司供应给运营公司出售和运营的游戏软件不会侵略第三方的知识产权,运营公司不承当任何因而发作的费用。
(d)研制公司应当确保运营公司依照协议运用商标,不受第三方的留置,控诉,阻止。
(e)运营公司依照协议供应游戏服务,不会侵略第三方的知识产权或其他权益。
(f)研制公司现已取得悉数答应、答应,确保运营公司行使权力。
14.2 违约金?研制公司与运营公司洽谈违约补偿方法;
15.保密信息
15.1 两边因本协议的签属而取得的另一方的商业或活动信息为保密信息,两边应尽最大可能对相关信息保密。两边不得将本协议中提及的任何保密材料走漏给第三方。
15.2 两边应享有平等权力操控及运用数据库。
16.其他
16.1 完好协议:本协议即为研制公司与运营公司关于本产品的经销及游戏服务运营的完好协议。本协议替代悉数之前口头或书面达到的一致或协议,或许其他任何研制公司与运营公司之前进行的交流内容。
16.2 不行转让性:若非与运营公司的事前约好,研制公司或许运营公司不得指使、转让、再授权任何本协议规则的各自的权力和责任。
16.3 不行抗力要素:因为不行抗力构成运营公司无法实行协议规界说务的状况,运营公司将不承当任何违约责任。在此类状况下,运营公司应当在________天内向研制公司供应书面的免责声明,阐明具体的原因。一起,运营公司应当积极地进行挽回丢失的作业。敷衍金钱结算时刻应当依照因为不行抗力构成丢失的时期顺延。
16.4 协议各方联系:本协议中的协议两边不构成合伙联系、领导联系或雇佣联系。
16.5 协议语种:________语应当是本协议的仅有正式言语。本协议的其他言语版别翻译仅供参考,并不具有任何法律效力。
16.6 政府法规与争议处理:本协议受____________区域/国家法律保护。协议各方应向________区域/国家法院提出任何相关本协议争议的诉讼。(两边也可约好裁定)
本协议自签定之日起收效。
研制公司签章:___________________
名字:___________________________
职位:___________________________
运营公司签章:___________________
名字:___________________________
职位:___________________________
签约时刻:_______年_____月_____日