法律知识
首页>资讯>正文

网络虚拟财产的概念与特征

来源:听讼网整理 2018-07-16 15:18
跟着互联网的开展,网络虚拟产业越来越被我们所了解。比方游戏里边的金币许多都是虚拟的,只能在游戏里边运用。那么,网络虚拟产业的概念与特征是什么?针对这个问题,听讼网小编整理了以下内容为您回答,期望对您有所协助。
网络虚拟产业的概念
网络虚拟产业也被称为虚拟产业,是一种能为人所分配的具有价值的权力,是产业在网络虚拟空间的表现形式。在法令方面同样是遭到相关法规维护的一种产业。
网络虚拟产业的特征
(一)网络虚拟产业的虚拟性
网络虚拟产业具有虚拟性,又称无形性。这种虚拟性表现为其依托于特定网络空间并外化为各式各样的人物、兵器和钱银等具象。正如有的学者指出的,“虚拟产业首先要满意虚拟的特性,这就意味着虚拟产业对网络游戏虚拟环境的依赖性,乃至在某种程度不能脱离网络游戏而存在,当然也正是这一特征使得依照现行的法令难以调整与标准。”
(二)网络虚拟产业的技能限制性
网络虚拟产业在物理概念上是存在于网络游戏服务器上经过游戏编程程序出现的数据,那么它就必定具有技能限制性,表现在:榜首,各项网络虚拟产业具有限制的进犯才能、防御才能、法力和购买才能,且该种才能是在网络游戏开发时设计好、并固定成详细的电子数据,玩家在游戏进程中不能经过技能恣意改动网络虚拟产业所具有的才能。第二,游戏开发者经过技能设计了名字很多的虚拟产业,且有不同等级的才能,等级越高,才能越强,数量就越少。正是这种技能限制性使得网络虚拟产业具有稀缺性,然后引起玩家的爱好,有的乃至乐意以不菲的金钱予以购买,并由此发生网络虚拟产业买卖及胶葛。
(三)网络虚拟产业的买卖性
网络虚拟产业的买卖性表现在网络游戏进程中,主要有三个方面:一是玩家与游戏服务商之间的买卖,玩家以购买点数卡等方法取得进入网络游戏的权限和游戏时刻,在其到达游戏服务商在游戏中设计好的某种程序要求时就取得相应的虚拟产业。游戏服务商以出售点数卡取得获利。二是玩家与官方网站之间的买卖转让。
(四)网络虚拟产业的价值性
网络虚拟产业的买卖是建立在价值性根底上的。玩家在游戏进程中投入精力和智力,经过攻关和处理游戏难题不断晋级虚拟人物的身份并取得相应的虚拟产业。玩家们智力与精力的不同,直接反映到玩家具有的虚拟产业不同级别上,这个进程是大部分买卖进行的根底(扫除直接从游戏供货商处购得虚拟产业的情况)。因为虚拟产业分配的不平衡以及玩家们重新分配虚拟产业的需求导致了虚拟产业的转让,并由此派生出所谓的“工作玩家”,这些玩家自发的以个人或安排的方法参加到游戏中来,经过将游戏人物训练到高等级,或许获取那些稀缺的高档配备之后,将这些高等级的人物、配备等网络虚拟产业在实践中出让,以获取获利,并成为一种工作。
(五)网络虚拟产业的期限性
网络虚拟产业的期限性这一特色对其法令特色的确认有着无足轻重的效果。网络虚拟产业是详细网络游戏的组成部分,并依托其而存在。网络游戏则是自主运营的网络游戏服务商向商场推销的一种依托于网络的文娱服务项目,作为一种服务性产品,它必定跟着网络游戏服务商的运营情况、运营本钱以及商场需求等情况的改变而存在服务期限, 这种服务期限也就决议了网络虚拟产业的期限性,而期限的长短则彻底取决于游戏服务运营情况。
综上所述,网络虚拟产业具有空间虚拟性、技能限制性、可买卖性、价值性以及期限性的特色。能够这样说,在网络虚拟产业存在的虚拟空间与期限内,现已表现了它的产业价值,并在实践生活中表现出实践的物质利益。假如您有其他问题,欢迎咨询听讼网专业律师。
Copyright ©法律咨询网 免责申明:会员言论仅代表个人观点,本站不承担法律责任